Des ânes en révolte contre les machines : un jeu-scène drôle et immersif sur travail et technologie.
PREMIÈRE FOIS EN FRANCE !
Les ânes au chômage n’ont qu’une exigence : que les humains abandonnent leurs machines et leur rendent leurs emplois. Mais mener une révolution n’a rien de simple. asses.masses est un jeu vidéo conçu spécialement pour la scène, qui interroge le travail, la technophobie et la manière de partager le poids du changement. Joué en direct dans un théâtre, il transforme le jeu en véritable performance : une expérience immersive, audacieuse et pleine d’humour. Des spectateurs volontaires prennent la manette pour guider un troupeau d’ânes dans une société post-industrielle où ils sont davantage exploités pour leur peau que reconnus pour leur potentiel. À travers des thèmes comme l’automatisation et ses conséquences sur l’emploi, la nostalgie qui freine le progrès ou encore la place de la technologie dans nos vies, la pièce invite à repenser l’équilibre entre ce qui nous définit par le travail et ce qui nous libère par le jeu. À la croisée de Animal Farm, Pokémon et Final Fantasy, asses.masses séduit autant par son propos que par sa forme. Aucun prérequis en jeu vidéo (ni en connaissance des ânes !) n’est nécessaire.
>>>DJ SET SAMEDI 30 JANVIER
DE 22H À MINUIT - GALERIE/BARRR
Co-direction, texte, programmation, pixel art, animation 2D : Patrick Blenkarn (Canada)
Co-direction, texte, design son, vidéo, shaders, effets visuels 3D : Milton Lim (Canada)
Dramaturgie, texte, producteur de tournée : Laurel Green (Canada)
Musique originale, design son : David Mesiha (Canada)
Pixel art, Animation 2D : Clarissa Picolo (Brésil)
Pixel art, Animation 2D : William Roth (France)
Environnements 3D : Ariadne Sage (Allemagne)
Programmation additionnel : Samuel Reinhart (États-Unis d'Amérique)
Traduction française : Gilles Poulin-Denis (Canada)
Créé avec le soutien de Shadbolt Centre For The Artsn The Theatre Centre, VIVO Media Arts, l'Ambassade du Canada pour l'Argentine et le Paraguay.
Développer avec le soutien financier de Creative BC, le British Columbia Arts Council et le Conseil des arts du Canada.
Produit en association avec le National Arts Centre of Canada's National Creation Fund.